【優酒網7月11日電】目前,越來越多的虛擬現實公司和增強現實公司獲得了風投界的關注,投資者正在尋找下一個閃點。除了目前虛擬現實新聞的火爆發展,增強現實也頻頻被曝出大量融資新聞,這似乎將增強現實的話題帶到了一個新的高度。那么目前AR領域的投資趨勢是什么?什么樣的現象?接下來,就和大家一起來粗略的看看吧。
為什么 AR 比 VR 更有價值?
相關資料顯示:2014年Magic Leap獲得的融資高達5.42億美元,占AR領域融資總額的80%。融資金額。2016年第一季度,Magic Leap獲得了93億美元的C輪投資,Blippar獲得了5400萬美元的D輪投資,Augment獲得了300萬美元的A輪投資。
這些在增強現實領域獲得大規模投資的公司,似乎把目前整個增強現實領域的融資金額拉到了一個全新的水平易語言取當前用戶名,而從部分投資者的融資金額來看,數量很大,這也直接表明資本市場看好增強現實領域。那么AR有哪些優勢可以讓很多金融家看好這個市場呢?未來 AR 會比 VR 更有價值嗎?
許多金融家看好這個市場的主要原因如下:
第一個原因體現在市場估值上,AR的估值高于VR
從技術角度看,AR和VR是包容和包容的關系,屬于計算機圖形圖像的研究范疇。AR的應用對于現階段大眾來說還是比較簡單的。隨著軟件水平的提高和人工智能的應用,AR將從現在的“感知”階段進入下一個“認知”階段。
而AR的本質是適應現實,保持現實。正是因為適應現實,AR才能真正面對千變萬化的現實世界,與各種行業場景息息相關;正是因為對現實的保存,才能實現選擇性的信息增強,降低技術應用的時間成本和生產成本。實現高效的認知和交互,總而言之,AR能做的事情有“巨大的想象空間”。這就是 AR 估值高于 VR 的原因。
根據市場分析機構 RnR Market Research 近日發布的關于全球移動增強現實市場的分析報告《2016-2020 年全球移動增強現實市場》,分析師預測,2016 年至 2020 年,全球移動增強現實市場將出現復合年增長率。增長率為89%。報告還指出,汽車、時尚、物流、醫療和零售行業對增強現實應用的需求將會增長,增強現實技術還可以幫助提高品牌知名度和促進產品銷售。
與AR市場相比,相關專家也對虛擬現實市場發表了自己的看法。他們認為,目前虛擬現實耳機的數量并不多,內容的開發還很欠缺。他們認為虛擬現實的增長只會在 2019 年回升。
第二個原因是在用戶體驗方面,AR比VR更能滿足用戶的體驗感。
第一點是在佩戴舒適度和用戶便利性方面,以微軟Hololens全息眼鏡AR設備為例,它可以完全獨立使用,無需線纜連接或與電腦或智能手機同步。另一方面易語言取當前用戶名,HTC vive、Oculus Rift等VR設備已經吸引了大部分用戶的關注,但當用戶真正體驗時,卻說市面上大部分的VR頭顯都太重了,需要連接用電纜。這限制了用戶的使用空間,目前市面上的VR設備在外觀上趨于同質化。
還有一點體現在交互性和趣味性上,AR可以滿足用戶的體驗感,讓用戶在現實世界中真實感受虛擬世界中的模擬事務,不僅增強了用戶的趣味性,也增強了用戶之間的互動技術有保障。
例如,百事可樂在倫敦最繁忙的街道之一的公共汽車站試驗了 AR:它用透明屏幕代替了公共汽車站的一塊玻璃。在牛津街,當“顧客”坐在公交車站時,他們會看到一只猛虎撲上來,或是一條巨大的章魚觸手卷起乘客,甚至是一顆隕石墜落。
第三個原因是,在社交方面,AR 并沒有將用戶與現實世界分開
雖然虛擬現實可以給人們的生活帶來更多的便利,讓人們在虛擬環境中進行面對面的交流,但目前的虛擬現實仍然存在不足,這體現在局限性上:它只能給用戶帶來一個虛幻的世界,讓用戶獨自一人在同一個空間里。如果這種情況持續下去,會不會阻礙人們自身的社交方面?
正因為如此,增強現實似乎更受歡迎,前景光明,因為增強現實關注的是與周圍人的互動,包括彼此的眼神和表情。您可以在查看真實環境的同時與朋友進行視頻通話、處理文檔、展示內容和玩游戲。
第四個原因是在生活應用上,AR的未來發展前景比VR更廣闊
增強現實的技術深度和廣度要大于虛擬現實。與虛擬現實相比,增強現實最大的特點是可以生成虛實混合的環境,具有真實感強、建模工作量少等優點。AR也更容易與更傳統的商業業態結合,這在某些領域是VR無法比擬的。
例如,在工業培訓和設備維護方面,我們可以讓員工通過增強現實技術在現有設備和工具旁邊實時可視化培訓指導信息,以便員工在工作期間及時得到績效和糾正和糾正。實際操作。幫助。
微軟全息鏡頭
為什么 AR 項目比 VR 項目更有價值?
目前,VR用戶需要使用不透明的頭戴設備來完成虛擬世界的沉浸式體驗。AR 和 VR 的明顯區別在于 AR 不會將用戶與現實世界分開,你會看到真實的場景。AR 不是在封閉的頭飾中遮蓋雙眼,而是基于真實環境的疊加數字圖像,讓用戶體驗真實環境和虛擬現實的結合,讓現實世界和虛擬世界共存。所以,這種不脫離現實的狀態,會讓用戶更容易接受。
市場研究公司 Digi-Capital 給出的一組數據值得研究:到 2020 年,AR/VR 行業的總收入將達到驚人的 1200 億美元,遠高于 VR 的 300 億美元,相信 AR 增強現實將吸引更多大眾市場。
目前,國內外AR領域的投資并購也如火如荼,尤其是國際IT巨頭的頻繁亮相。相關投資計劃此前已有報道,如蘋果先后收購體感交互公司PrimeSense、前增強現實SDK領導者Metaio和表情捕捉公司Faceshift;谷歌、阿里巴巴先后領投MagicLeap多輪融資;物聯網巨頭 PTC 收購了高通頂級 SDK 公司 Vuforia。由此可以看出,AR投資的趨勢非常明顯,并沒有表明科技巨頭想要在AR行業搶占一席之地。
VR是這個階段每個人都在做的事情。它更有趣,更強調個人體驗。相比之下,AR 將世界壓縮成許多副本和層信息。這是一個多維度的視角,它的工具屬性更強,所以AR更容易與更傳統的商業業態結合?傊,有些領域是 VR 無法比擬的。
毫無疑問,未來大量AR項目的出現將改變人們傳統的生活方式。AR可能更接近人們的虛擬生活。